Episodes

360
Oct. 16, 2026

Do cinema para o videogame: quem passou de fase?

Das telonas para os controles, relembramos jogos que marcaram época, seja pela qualidade ou por motivos nem tão bons assim. Quem nunca saiu do cinema querendo continuar aquela aventura no videogame? O problema é que nem sempre o jogo era tão bom quanto o filme. E, em alguns casos, a surpresa era justamente o contrário! Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael batemos um papo descontraído sobre games baseados em filmes, relembrando adaptações que acertaram em cheio e outr...
359
Oct. 9, 2026

Tutoriais nos games: ajudam ou atrapalham? | Passa de Fase Cast #359

Tem jogo que te ensina até como andar. Outros simplesmente colocam o controle na sua mão e desejam boa sorte. Mas afinal, qual é a importância de um bom tutorial nos games? Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael estreamos uma nova série de bate-papos que coloca duas perspectivas na mesma conversa: a de quem está com o controle nas mãos e a de quem está por trás do desenvolvimento. E começamos justamente pelo tutorial! Quando ele é necessário? Quando atrapalha? E será ...
358
Oct. 2, 2026

Dos quadrinhos e livros para os videogames! | Passa de Fase Cast #358

HQs, mangás e livros também viraram games. Mas será que uma boa história no papel garante um bom jogo? Antes de ganhar uma adaptação para o cinema ou uma série, muita história já tinha encontrado um caminho diferente: os videogames! Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, recebo Matheus Reis e Mandi para relembrar games que nasceram ou buscaram inspiração nas páginas de HQs, livros e mangás. Entre adaptações, referências e algumas escolhas curiosas, revisitamos títulos que leva...
357
Sept. 25, 2026

Codinome Jack: o “Contra” que faltava no Master System?

Desenvolvido para o 8 bits da Sega, Codinome Jack aposta na ação run and gun em um gênero que sempre teve pouco espaço no console. O Master System teve grandes jogos, mas quem procurava aquela pancadaria frenética no estilo Contra não encontrava muitas opções por lá. Décadas depois, Codinome Jack quer ajudar a preencher justamente essa lacuna. No novo Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael recebemos Thiago e Lucas, da RetroJuice e LMS Retro, para conhecer os bastidores do desenvolviment...
356
Sept. 18, 2026

Double Dragon: você lembra desse filme? | Passa de Fase Cast #356

Em 1994, Billy e Jimmy Lee saíram dos fliperamas direto para Hollywood. Mais de 30 anos depois, resolvemos encarar essa adaptação novamente. Double Dragon tinha tudo que um filme de ação dos anos 90 precisava: dois irmãos, gangues, artes marciais e muita porrada. Então era só levar isso para o cinema, certo? Bom… em 1994, Billy e Jimmy chegaram às telonas e o resultado merece uma boa conversa. Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael voltamos ao clássico dos fliperamas ...
353
Sept. 11, 2026

Sapo Xulé: 30 anos depois, de volta ao Master System | Passa de Fase Cast #355

O sapo mais cheiroso dos games está ganhando uma nova aventura em cartucho para o clássico 8 bits da Sega. Mais de 30 anos depois de marcar presença no Master System, o Sapo Xulé está voltando para casa! No novo Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior e Mandi, recebemos Paulo José, criador do personagem, Johnny Vila, da Squash Studios, Guilherme e Tiago, responsáveis por transformar Sapo Xulé e o Casamento Indesejado em um verdadeiro jogo para o Master System. Como é criar um game novo para um co...
354
Sept. 4, 2026

GTA VI e quando a expectativa passa da realidade | Passa de Fase Cast #354

As discussões após o novo vídeo de GTA VI levantaram uma questão: estamos esperando demais dos jogos antes mesmo de colocarmos as mãos neles? A Rockstar divulgou um vídeo de 26 minutos de GTA VI e, como era de se esperar, cada detalhe começou a ser analisado. Mas, em meio à empolgação, também apareceram críticas e reclamações sobre elementos de um jogo que sequer foi lançado. E foi daí que surgiu a pauta desta semana. No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e Matheus Reis dis...
353
Aug. 28, 2026

Quando os games viraram desenho animado | Passa de Fase Cast #353

Mario, Sonic, Zelda e outros personagens trocaram os controles pela TV em adaptações que foram do inesquecível ao inacreditável. Antes de games virarem grandes produções no cinema e no streaming, nossos personagens favoritos já se aventuravam pela televisão. E quem viveu essa época sabe que fidelidade ao jogo nem sempre parecia ser uma preocupação. No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, Matheus Reis e Mandi revisitamos algumas das animações baseadas em games que marcaram gera...
352
Aug. 21, 2026

Games novos para consoles antigos? O renascimento dos 8 e 16 bits no Brasil | Passa de Fase Cast #352

Novos jogos, cartuchos e desenvolvedores brasileiros mostram que Mega Drive, Game Boy e outros consoles clássicos ainda têm muita fase pela frente. Quem disse que videogame antigo só vive de nostalgia? Em pleno 2026, Mega Drive, Game Boy e outros consoles clássicos continuam recebendo jogos inéditos, inclusive produzidos por desenvolvedores brasileiros. Neste episódio do Passa de Fase Cast, eu, Mauro Junior, e o Fael conversamos sobre o crescimento dessa cena no Brasil, os desenvolvedores que e...
351
Aug. 14, 2026

Comix Zone: O Mega Drive Virou História em Quadrinhos | Passa de Fase Cast #351

Um desenhista preso dentro da própria HQ, inimigos literalmente desenhados na sua frente e fases divididas em quadros de uma história em quadrinhos. Em 1995, Comix Zone chegou ao Mega Drive com uma ideia que até hoje parece diferente de quase tudo daquela geração. No episódio 351 do Passa de Fase Cast, eu e o Fael destrinchamos esse clássico por duas perspectivas. Eu entro com a minha visão de jogador, falando da experiência, das memórias e do que ainda funciona hoje, enquanto o Fael olha para ...
350
Aug. 7, 2026

Stardew Valley e os games que abraçam o jogador

No episódio 350 do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior), Fael e Mandi deixamos a ação de lado para conversar sobre um gênero que conquistou milhões de jogadores: os games cozy. O grande destaque do episódio é Stardew Valley, um dos maiores fenômenos dos games independentes. Falamos sobre como um jogo aparentemente simples conseguiu criar uma comunidade apaixonada, influenciar uma geração de desenvolvedores e transformar atividades do dia a dia, como plantar, pescar e cuidar de uma fazenda, em ...
349
July 31, 2026

Todo survival começa com um graveto e termina com CLT

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior), Matheus Reis e Mandi mergulhamos em um dos gêneros que mais cresceram nas últimas décadas: os games de sobrevivência. A conversa passa pelos elementos que definem um verdadeiro survival, como exploração, gerenciamento de recursos, construção de bases e a constante sensação de perigo. Também discutimos até que ponto essas mecânicas tornam a experiência divertida ou acabam transformando o jogo em uma segunda jornada de trabalho. Ao longo...
348
July 24, 2026

A Batalha Definitiva dos Games da Disney nos 16 Bits

astelo da Ilusão, pato aventureiro, leão, gênio, capa, espada, magia… a geração 16 bits foi um verdadeiro parque de diversões para quem cresceu jogando games da Disney. No episódio 348 do Passa de Fase Cast, eu e o Fael encaramos uma missão que parece simples, mas rende muita discussão: montar uma Tier List com alguns dos principais jogos da Disney lançados para Mega Drive e Super Nintendo. Será que Castle of Illusion merece o topo? Aladdin de qual console leva a melhor? Goof Troop é subestima...
347
July 17, 2026

O Filme de Super Mario de 1993 Envelheceu Mal… ou Sempre Foi um Caos? | Passa de Fase Cast #346

Em 1993, Hollywood tentou levar Super Mario Bros. para as telonas. O resultado? Um filme tão estranho que, por muitos anos, virou referência quando o assunto era adaptação de videogame. Mas será que ele é realmente tão ruim quanto a fama diz? Ou o tempo fez a gente olhar para essa produção com outros olhos? No episódio 347 do Passa de Fase Cast, eu, Matheus Reis e Fael reassistimos ao polêmico filme de Super Mario Bros. (1993) e colocamos tudo na mesa: os acertos, os erros, as decisões que nin...
346
July 10, 2026

Expectativa x Realidade: O Jogo Era Ruim ou a Culpa Era Nossa?

Você já escolheu um jogo pela capa, acreditou que a versão de console seria igual ao fliperama ou criou um game inteiro na cabeça depois de ver três screenshots numa revista? No episódio 346 do Passa de Fase Cast, eu (mauro Junior) e o Fael voltamos à época em que a expectativa era alta, a informação era baixa e a realidade muitas vezes chegava sem manual e com devolução marcada para segunda-feira. Falamos sobre capas que prometiam um jogo e entregavam outro, ports de arcade que chegavam em ca...
345
July 3, 2026

Nossa primeira Tier List de 16-bits. E já deu discussão

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e o Fael encaramos uma missão que parecia simples… até começar: montar nossa primeira Tier List dos jogos da geração 16-bits. Clássicos do Super Nintendo e do Mega Drive passaram pelo nosso julgamento em uma conversa cheia de nostalgia, boas lembranças e algumas decisões que deram muito mais trabalho do que imaginávamos. Afinal, como comparar tantos jogos que marcaram uma geração inteira? Ao longo do episódio, explicamos o motivo de cad...
344
June 26, 2026

Balatro: jogando, conversando e tentando não perder

No novo episódio (#344) do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior), Matheus Reis e Fael fizemos uma experiência diferente: gravamos o episódio enquanto jogávamos Balatro. Entre uma mão e outra, conversamos sobre as mecânicas que transformaram o jogo em um dos grandes fenômenos dos últimos anos, curiosidades do desenvolvimento, o que torna a experiência tão viciante e por que ele conquistou tanta gente, até mesmo quem nunca foi fã de jogos de cartas. O papo também passa por outros games do gênero...
343
June 19, 2026

Games de Futebol: nostalgia, rivalidade e boas lembranças

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e o Facioli colocamos a bola no chão para relembrar os games de futebol que marcaram diferentes gerações de videogames. O papo começa lá na infância, com os primeiros jogos que nos fizeram passar horas em frente à TV, passa pela evolução do gênero com clássicos como International Superstar Soccer, Winning Eleven e FIFA, e chega aos dias de hoje para discutir como os jogos de futebol mudaram ao longo dos anos. Também aproveitamos para ab...
342
June 12, 2026

A bolha AAA estourou? O que é ser indie hoje?

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) e o Fael resolvemos encarar uma discussão que está cada vez mais presente no mundo dos games: a bolha do AAA estourou? E o que ainda significa ser indie hoje? Falamos sobre o crescimento absurdo dos custos dos jogos AAA, franquias cada vez mais seguras, lançamentos problemáticos e a sensação de que muitos jogos gigantes perderam espaço para experiências menores, mas cheias de personalidade. Ao mesmo tempo, discutimos o crescimento dos in...
341
June 5, 2026

Showdown: caos, tapa e amizade acabando

No novo episódio (341) do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) junto com Fael e Mandi, recebemos o convidado Marisardo para um papo cheio de caos, risadas e boas histórias sobre Slap Showdown, um party-fighting game onde a regra é simples: se estapear até sobrar alguém em pé. Inspirado principalmente em Gang Beasts, Slap Showdown aposta em partidas caóticas para até 8 jogadores, colocando a galera para sair no tapa em confrontos que misturam humor, bagunça e aquele clássico clima de amizade se...
340
May 29, 2026

RoadOut: um papo sobre caos, corrida, sobrevivência e muita referência

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) junto com Facioli e Fael, recebemos Gustavo Rocha e Jefferson Jales, da Retrolabs Game Studio, para bater um papo sobre RoadOut, game brasileiro lançado no dia 14 de maio de 2026. E olha… já começamos tentando entender uma coisa: como alguém teve a ideia de misturar corrida, dungeon crawler, pós-apocalipse, mercenários, gangues e robôs de uma antiga inteligência artificial no mesmo jogo? O resultado dessa mistura é RoadOut, um game onde...
339
May 22, 2026

Tem muito game BR bom… e pouca gente falando disso

No novo episódio 339 do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) junto com Facioli e Fael, resolvemos falar de um assunto que acompanha a gente há anos — e que talvez ainda receba menos atenção do que merece: os games indies brasileiros. A conversa parte de uma pergunta simples: por que ainda tem tanta gente que ignora jogo brasileiro sem nem conhecer? E a partir daí, o papo vai longe. Falamos de títulos nacionais que surpreenderam, jogos que mereciam muito mais reconhecimento e daqueles projetos...
338
May 15, 2026

Gamescom acabou… e a vida adulta começou

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) junto com Facioli, Fael e Mandi, sentamos para fazer algo que parecia simples… mas rapidamente virou terapia gamer coletiva: falar das nossas impressões da Gamescom 2026 e da eterna luta de ser adulto gamer nos dias de hoje. O papo começa revisitando os destaques da feira, os jogos que chamaram atenção, surpresas, decepções, tendências e aquele clássico sentimento de “isso aqui eu preciso jogar” mesmo sabendo que a backlog já parece uma ...
337
May 8, 2026

O jogo era bom mesmo… a culpa era toda minha

No novo episódio do Passa de Fase Cast, eu (Mauro Junior) junto com Matheus Reis e Fael, resolvemos admitir uma verdade difícil: tem muito jogo bom que a gente simplesmente ignorou por pura teimosia. Sabe aquele game que todo mundo elogiava, aparecia em lista de recomendação, os amigos insistiam… e mesmo assim você falava “uma hora eu jogo”? Então. O episódio inteiro gira em volta desse sentimento. O papo segue no clima mais leve possível, quase como conversa de bar entre amigos relembrando de...